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La Coctelera

A wEiRdO sPaCe ¬¬

"No HaY NaDiE eN eSte LuGaR, sIeMpRe He EsTaDo y SeGuRaMeNtE sEgUiRe AsI"--->BIUN

19 Mayo 2006

.:Mi participación activa en Internet:.


Para hablar de una participación activa de mi parte en Internet, debo decir que esta ha sido en un nivel relativamente bajo, pues aunque constantemente estoy navegando y buscando información sobre temas muy específicos, o en ocasiones simplemente busco entretenimiento, siempre estoy en contacto con este medio de comunicación tan importante.
Pienso que mi aporte al Internet se reduce a la participación y colaboración en foros, pues en algunos de ellos contribuyo en la compartición de archivos (video, música) relacionados con el anime, lo cual por supuesto genera discusión sobre este género de la animación, entre otras actividades, en las cuales participo aportando ya sea información o producción de imágenes editadas. Traigo este ejemplo muy puntual debido a mi falta de experiencia y conocimiento de la web, pues además de tener algo de noción sobre navegación, usabilidad o interactividad, por el momento es muy reducida mi oportunidad de emplear estos elementos en producción extraacadémica.
Sin embargo, espero que no pase mucho tiempo antes de empezar a desarrollar algún trabajo mas avanzado, con mucha mas participación activa y con objetivos específicos, pues esta es una meta que vengo trazando desde hace algún tiempo y con un poco mas de experiencia, pienso que se puede lograr.

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19 Mayo 2006

.:Interacitividad en EPIC:.

El documental EPIC presenta un proyección de lo que se puede convertir el mundo de los medios y a mi parecer no esta muy lejos de la realidad, pues esta demostrado que quien tiene la información, tiene el poder.
Grandes empresas se disputan la posesión de la información y no sólo esto sino la forma más rápida de difundirla, y por si esto fuera poco, añaden servicios extra lo hace lograr toda una convergencia de medios y servicios que mantienen su poder.
En cuanto a la interactividad, el documental nos muestra un alto nivel para el futuro de esta característica, pues con tanto flujo de información en la red en tiempo real, los usuarios tendrán la oportunidad prácticamente de enterarse y participar de lo ocurrido en el momento y el inconveniente de esperar por respuesta o por detalles desaparecerá. Aunque esto a primera impresión suene fantástico, pienso al igual que muchas personas que todo en exceso tiene su riesgo, pues gracias a la facilidad del acceso a la información, no podemos estar seguros de su utilización, así que nadie puede garantizarme que otra persona NO esta tratando de invadir mi privacidad, o extrayendo información para tratar de robarme o hacer algún tipo de daño, tal vez sea algo paranoico, pero en el mundo es que vivimos, donde el delito informático esta a la orden del día, es apenas lógico que esto me preocupe.
Estamos de acuerdo en que la interactividad es algo muy importante para el crecimiento de cualquier persona si se sabe aprovechar, pero de nuevo, si se aprovecha demasiado, puede llegar a ser peligroso.

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19 Mayo 2006

.:BaRçA el mejor de Europa:.


Así es, los hinchas del azulgrana estamos de fiesta, nuestro equipo ha logrado el título mas importante en Europa a nivel de clubes y por supuesto el boleto directo para disputar la copa máxima a nivel mundial contra el ganador de América, pues si señores, y aunque mas de uno no lo quiera reconocer, Barcelona Campeón de Liga y Champions League, que le vamos a hacer, después de una excelente campaña, tenían que verse los resultados y aquí están, definitivamente el mejor de Europa.
Todo comenzó con la era Rijkaard, quien retomó la actitud del Dream Team, y poco a poco fue logrando crear un gran equipo, el cual es tan unido dentro como por fuera de las canchas y se nota claramente en su juego; divertirse jugando es su prioridad, ganar viene por añadidura, filosofía totalmente brillante a mi manera de ver.


Ronaldinho
Pero no podríamos hablar de esta mentalidad sin mencionar su principal gestor o mejor, su principal expositor, Ronaldinho, el icono del JOGO BONITO, excepcional jugador que con su clase y carisma, se convirtió en uno, sino en el mas importante en la nueva generación del Barcelona, sin embargo en el momento hay muchos buenos jugadores que cabe resaltar por su participación en la presente temporada y además por el camino que les espera, como son Leonel Messi, Beletti, Valdez, Deco, Maxi López entre otros.


Victor Valdez

Barcelona, con esa gran familia que ha conformado, se prepara para cosechar muy buenos resultados, pues además de excelentes jugadores y cuerpo técnico, poseen el apoyo incondicional de su afición, aspecto importante si tenemos en cuenta el contexto en que se encuentra actualmente Cataluña. Esperamos seguir viendo crecer este gran equipo y le deseamos la mejor de las suertes en las próximas temporadas.

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9 Mayo 2006

.:LooP Bucaramanga 2k6:.

El primer día: Todos a la expectativa de este seminario de "Animación y Juegos", pues bien, comenzamos con el visionado de algunos ejercicios realizados por estudiantes de colegios de Medellín, lo cual me sorprendió no solo por su origen sino por encontrarme con su participación en este festival internacional, por supuesto no tiene nada de malo, de hecho me parece muy acertado que se enseñe el manejo de este campo desde antes de la educación superior, sin embargo encuentro algo precipitado su participación en este festival, sobre todo cuando siendo anfitriones, no presenciamos ninguno de nuestros productos, pues pienso que simplemente cediendo el espacio de las instalaciones, nuestra facultad no avanza demasiado en cuanto a reconocimiento se trata.
Continuamos con la conferencia dictada por Carlos Peña, egresado de la UIS, quien nos habló sobre su experiencia personal en la animación, comentando un poco de "historia" sobre esta actividad en el ámbito local. Fue interesante reconocer algunos riesgos que debe estar dispuesto a correr un animador para sobrevivir en el medio.

Segundo día y las cosas cambian un poco, animaciones internacionales muy llamativas y bien concebidas. y por supuesto la intervención local, desde mi posición de otaku, debo referirme obligatoriamente a BattleBugs, este proyecto que aun no termino de asimilar, no solo por los elementos anime que se encuentran en él, por cierto tan correctamente manejados, sino por el gran trabajo que se ha logrado a nivel local y con bajo recurso, pienso que éste es un ejemplo para nosotros como futuros productores o en su efecto animadores, para caer en cuenta que lo único que necesitamos para lograr grandes cosas, es vencer nuestro miedo y trabajar con mucho esfuerzo, que no es indispensable pertenecer a las grandes empresas, enseñanza que logramos obtener en general de lo presentado en este festival Loop 2006.

Último día, esperamos que el conferencista internacional cierre con broche de oro, en mi opinión, así lo hizo. Rafael Sánchez, representante de Alpamayo Entertainment®, sabe muy bien lo que hace, nos introdujo la animación como lo que es, un negocio, cada dato y comentario que presentó, fue importante y lograba mantenernos al pendiente, no pretendo analizar la conferencia, solo trato de especificar el contraste entre esta ultima sesión y las anteriores. La experiencia que compartió Sánchez, me parece muy enriquecedora, no todos los días vemos empresas pequeñas realizar producciones 3D a la par de las grandes productoras norteamericanas, menos con tan excelente ritmo de producción y con tan bajo costo, todo gracias al “esfuerzo y a tocar puertas” en palabras del propio Sánchez.

Como conclusión Loop fué un buen comienzo en términos generales, pues aunque hubo participación del entorno local e internacional, siento que faltó informacion sobre algunos detalles de realización de obras entre otros aspectos técnicos, sin embargo podemos rescatar a Loop bucaramanga como una mirada a un futuro cercano para nosotros.

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30 Marzo 2006

.:VyTV Interactivos:.


La interactividad es una característica que cada vez se va haciendo mas presente en los diferentes campos de la producción audiovisual, en nuestro caso, pudimos los diferentes niveles en que se presenta dentro del video y la televisión. Este análisis es muy importante puesto que nos ayuda a tener una visión mas clara de como llegar al espectador de una manera más directa, además la interactividad se convierte en nuestra aliada gracias al enorme grado de interés que impregna en los productos.
Este tipo de análisis al video y televisión interactivos, es un ejercicio que nunca se había realizado por lo menos en el ámbito académico, y ahora que lo hacemos me parece que hemos perdido información importante que pudo haber sido de gran ayuda para productos anteriores, sin embargo hemos logrados resultados interesantes.
Otro resultado del ejercicio realizado es que logramos formar un concepto de la interactividad mucho mas general, es decir, normalmente lo primero que teníamos en mente al hablar de interactividad es un producto multimedia o algún tipo de aplicación relacionada con un ordenador, en este momento, por lo menos en mi caso, puedo ver que la interactividad se puede presentar de otras maneras, es decir, no esta sujeta necesariamente al ordenador, lo cual nos lleva a deducir que no solo aquello que se nutre de tecnología y recursos técnicos, constituye una propuesta interactiva, sino cualquier producto que a través de la presentación de un mensaje nos permita realizar un proceso mental y/o algún tipo de intervención en él.
En conclusión la interactividad es una herramienta muy importante y favorable sobre todo para los productores jóvenes que dentro de poco tiempo seremos, por supuesto, debemos estudiarla meticulosamente y apropiarnos de las mejores y mas efectivas maneras de emplearla, pues la idea a final de cuentas, además de aprender, es tener satisfacción por nuestro trabajo y por supuesto el cliente.

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10 Febrero 2006

Some pics!

la primera en rockcity la otra campando con la TRIBU

weno pues con el contraste entre estas imagenes pueden ver diferentes cosas ke me gusta hacer... salu2

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7 Febrero 2006

El Lenguaje Electrónico - David Bolter

Esta lectura me parece muy interesante por la forma en que expresa la informacion principalmente, pues es de facil comprension y logra mantener interesado a lector. Algo que me parece muy bueno es la aclaracion del termino lenguaje, pues en ocaciones al no estar contextualizado puede ser mal interpretado.
El lenguaje electronico es algo que viene revolucionando la comunicacion en la actualidad, y es la muestra de que el hombre esta constantemente en busqueda de la simplificacion de procesos, es por esto que desde la prehistoria se ha visto obligado a crear este tipo de lenguajes y demas avances tecnologicos. Pienso que el lenguaje electronico es ademas de un avance historico, un punto de referencia para que se creen nuevas altenativas de comunicacion en el nuevo siglo.

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Konichi wa! Manuel Rueda desu!, pues soy un otaku con muchas facetas y aficiones, entre ellas, musik, video, fotografia (edicion), juegos... etc.. tambien me gusta el deporte, la rumba e interactuar y aprender de otros. -Salu2-

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